Mickey Mouse: Magic Wands!

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ミッキーマウスV 魔法のステッキ, Mickey Mouse V: Mahou no Stick, Mickey……Mickey Mouse V: Zauberstäbe!。……发行日期:1993-12-22

V.G.: Variable Geo

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V.G., Variable Geo, V.G.。开发:Giga。发行:Giga。……发行日期:1993-07-09

Street Blaster II Pro

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Street Blaster IV Pro 10, Street Blaster V Turbo 20……Turbo 40, Super Blaster VII Turbo 28, Street Fighter V……发行日期:1993-12-31

GameCreator

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简洁的部件功能快速实现游戏内的换装功能。……●数据编辑器数据编辑器会根据不同游戏模板来提供针对性的游戏数据模块编辑,比如带有战斗的RPG模板中的装备……、道具,AVG模板中的图鉴系统等等

GameCreator - Action Roguelike - 幸存者 - Survivor

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模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《幸存者》。……角色的行走图可设置碰撞范围● 支持设定角色的最大等级和升级经验曲线敌人系统可设定多种样式的敌人● 在数据库设定敌人种类的属性和样式……制作获得技能,升级技能、自定义事件(如清理所有敌人)的功能

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

CyberLink PowerDirector 18 Ultimate - Video editing, Video editor, making videos

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PiP 套嵌项目编辑将先前的设计项目重复导入至不同项目中,透过控制关键帧将他们加入画面,以进行缩放、……有了 360° 视讯稳定技术,让你更快速修复视频的晃动感、提升画面稳定度!……物件对齐与贴对齐或贴文字、屏蔽与对象,将它们完美定位

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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8位的无符号整数,即范围0~255的整数;在Unity,我们可以将这些模板值设置为我们想要的值,然后在随后渲染结果……此过程发生在渲染流水线的合并阶段,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil……后续安排通过本章,相信大家已经了解了什么是模板缓冲了.也简单了介绍其在Unity ShaderLab的语法

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》追加使用 V导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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,我们可以将这些模板值设置为我们想要的值,然后在随后渲染结果 Pass 与其进行比对,根据比对结果……此过程发生在渲染流水线的合并阶段,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil……渲染 Pass 得到像素颜色后,拿参考值 1 与模板缓冲此像素位置的缓冲值比对,只有 Equal 相等才算通过

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